Что не так с топовыми мобильными батлерами? Часть II

iINCYMO
16.02.2022
12 мин.

Энергия

Один из самых понятных ресурсов в батлере после виртуальной валюты, но подходы к энергии в играх различаются.

Raid Shadow использует как конкретные значения энергии, так и восполняющие банки.

С ростом уровня игрока увеличивается лимит энергии. Банка восстанавливает всю энергию. Игрок с ростом уровня ощущает рост пользы банок перед обычной энергией. При продажах игроки отдадут приоритет предложению с банками энергии.

В игре нет возможности моментально потратить всю энергию – все бои игроку нужно проводить и смотреть. Хотя у игры в названии есть Raid, самих рейдов в игре нет. Есть возможность автозапуска боев, но это занимает время, требует покупки этих билетов либо подписки, которая дает бонусы и эти билеты. Это хорошая монетизация удобств пользователей.

На скриншоте видно сколько энергии скопилось, но при этом игра все равно предлагает купить еще энергии. Конверсия в просмотр игроком каждого следующего предложения уменьшается. Второе предложение в похожих ротациях предложений игроки смотрят с шансом 50-60%. Неправильная настройка приоритетов показа уменьшает возможный доход с специальных предложений.

Стать частью комьюнити и получать саммари материалов раз в месяц
Рубрика
Добрая прожарка
Похожие статьи
iINCYMO
Как зарабатывают игры жанра Team Battlers. Часть IV
8 мин.
iINCYMO
Как работать с рекламными каналами наиболее эффективно
8 мин.