Механика боевого пропуска от А до Я. Часть I

iINCYMO
05.04.2022
10 мин.

Что такое механика боевого пропуска:

Если кратко отвечать на этот вопрос, то это – механика страдания по упускаемой прибыли игроком. Обычно это механика, выдающая награды, где игрок, выполняя действия из основного игрового цикла, получает бесплатные приятные подкрепления. И каждый раз, когда у игрока есть возможность собрать награду — есть и возможность заплатить,чтобы получить еще больше наград. Обычно это прямая покупка, за реальные деньги. И чаще всего это механика цикличная на ~30 дней. Считается “трендовой” механикой с очень большим вкладом в доходы проектов ~3-10%, с поправкой на жанр игры и глубину монетизационных механик.

Популярность механики, статистика: из топ-100 grossing игр более 60 содержат боевой пропуск, хотя еще год назад он встречался в ~ 50% игр, а два года назад в  ~ 27%. Чаще всего эту механику можно найти в шутерах, батлерах, файтингах. Еще в январе 2020 года боевой пропуск только-только начал появляться в жанре игр матч-3, сейчас 3 из 4 игр из топа этого жанра имеют боевые пропуска. Также, примерно каждая вторая азартная игра содержит эту механику.

Собираем механику по частям

Визуал

Есть различные подходы к интерфейсам боевого пропуска. Обычно это две “дороги” наград, в вертикальном или горизонтальном представлении.

Clash of Clans

Clash Royale

И обычно это фулл скрин экраны, иногда с фоном под тематику боевого пропуска.

World Of Tanks Blitz

В примере из WoTB боевой пропуск посвящен подводному событию, это отражается как в визуале, так и в наградах.

Но не все боевые пропуски представлены таким образом.

SimCity BuildIt

Игра выше предлагает облачно-плиточное оформление. Это ближе к общему интерфейсу игры.

Funky Bay

В верхнем примере игры из жанра фермы адвенчуры визуал боевого пропуска очень близок к визуалу самой игры. Очевидно, что много усилий приложено к тому, чтобы сама механика сливалась с интерфейсом игры и боевой пропуск воспринимался как ее часть.

В некоторых случаях боевой пропуск даже сложно отличить от раздела ивентов или заданий!

Lineage 2 Revolution

Rise of Kingdoms

На текущий момент нет доказательств, что выбор подачи визуала гарантировано влияет на итоговые метрики. Но есть интересные факты:
1. Визуал стилистики дня рождения проекта увеличивает метрики, такой визуал лучше работает с акциями/этим событием;
2. Некоторые трендовые визуалы показывают лучшие метрики – общая стилистика с релизом крупной игры (Cyberpunk 2077) или сериала/фильма (Ведьмак);
3. Ивентовое представление боевого пропуска работает хуже, зато хорошо подходит для проверки применимости механики боевого пропуска и баланса.

Цена

Сравнительная таблица цен на боевые пропуски по наиболее популярным и необычным Free-to-play играм:

Приложение Жанр Цена
Brawl Stars Shooter ~10$*
Mobile Legends: Bang Bang RPG, MOBA ~7$*
Garena Free Fire – Illuminate Shooter ~6$*
Call of Duty®: Mobile Shooter ~7$*
Genshin Impact RPG 10$
Clash Royale Strategy 5$
Cash Tornado™ Slots – Casino Casino 2$
Slotomania™ Vegas Casino Slots Casino 2$
Kingdom Guard: Tower Defence Strategy 28$
Star Wars™: Galaxy of Heroes Team Battlers 10$
AFK Arena Team Battlers 17$
MARVEL Strike Force: Squad RPG Team Battlers 20$
Township Farming 5$
Clash of Clans Strategy 5$
Rise of Kingdoms Strategy 5$
State of Survival: The Joker Strategy 6$
Candy Crush Saga Match-3 3$
Best Fiends – Puzzle Adventure Puzzle Batler 5$
Royal Match Match-3 10$
Merge Dragons! Merge 10$
Lily’s Garden: Design & Relax Match-2 5$
Project Makeover Match-3 6$>10$
Empires & Puzzles: Match-3  Puzzle Batler 10$

Стать частью комьюнити и получать саммари материалов раз в месяц
Рубрика
How-to-IncYMo
Похожие статьи
iINCYMO
Как зарабатывают игры жанра Team Battlers. Часть IV
8 мин.
iINCYMO
Как работать с рекламными каналами наиболее эффективно
8 мин.